您现在的位置是: 首页 > 体育新闻 体育新闻

英超冠军历届得主动画_英超 历届冠军

zmhk 2024-06-22 人已围观

简介英超冠军历届得主动画_英超 历届冠军       谢谢大家对英超冠军历届得主动画问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。1.采访罪犯

英超冠军历届得主动画_英超 历届冠军

       谢谢大家对英超冠军历届得主动画问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.采访罪犯及其家人该问些什么问题?

2.什么时候中国动画能赶英超美啊!

3.金球奖是多久颁发啊?

4.现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

5.欧洲五大联赛球队的现在各队的排名?和冠军预测

6.怎样做PES6的主题界面

英超冠军历届得主动画_英超 历届冠军

采访罪犯及其家人该问些什么问题?

       ili给你最可靠的资源:

       “近来小学馆方面在接受杂志采访时曾表示,打算预定在今年内结束名侦探柯南”。

       “根据小学馆传来的证词,虽然名侦探取得了前所未有的成功,但是考虑到目前剧情已经进入白热化的阶段,再拖延下去只会降低故事的观赏性,因此虽然有些遗憾,也只能保证剧情为优先

       “而对于大家最关心的结局问题,作者青山冈昌没有过多透露,只是表示会是出乎所有人预料的,同时动画会先于漫画结束,而最后的全部剧情将在漫画内得到彻底解答,至于在柯南完结之后是否会继续创作基德的故事,青山则表示:‘还没考虑太多,不过如果读者喜欢的话也没什么不可以’。秘的方式所枪杀,目前青山老师的这部分的漫画已经画完。具青山老师说,在哀生命即将结束的时候,与柯南{工藤新一}的对话很经典,她就这样退出了这段本不属于她的感情。而小兰被组织了,柯南开始跟组织进行最后的对决。至于结局,大家不要想的很乐观,青山老师说会出呼所有人的意料!

       阿笠博士的真面目:黑衣人的真正的首脑,就是一直隐藏在他们身边的阿笠博士DOC LEE。

       事情是这样的,工藤优作原先就怀疑并且侦察黑衣组织。以小说家的身份为掩护,秘密调查。发现一些线索后特意搬到黑衣组织首脑阿笠家的隔壁住,并且从小培养新一,并派新一和阿笠混熟想借此侦察一些情报。当阿笠开始怀疑工藤父子的时候,想出一条毒计,他派GIN和沃克跟踪出去约会的小兰和新一,大家都看过第一集,其实交易是幌子,真正的目的是跟踪,于是新一

       也就被他们变成了柯南。之后,阿笠顺理成章地成为了新一的同伴与监护人,并且柯南实际上成了阿笠手中的人质,当时新一的父母第一次出现的那一集,实际是和阿笠谈判的,最终的结果是阿笠以柯南要挟他们两个人流放到瑞士。而优作因为不能和新一说明真相,从而让新一感到受骗,受到伤害。只能同意阿笠的要求,不再回日本,所以你们看优作只有103集的时候回过日本,还是变装的,不能让阿笠发现。

       其实APTX-4689就是阿笠和灰原哀的父母联合开发的,而成功后哀的父母意外身亡。阿笠留着柯南不死只不过想观察药品还有没有其他的副作用。但是突然有一天,优作和有纪子突然潜回日本,和柯南(103-104集)秘密接触,让他感受到了威胁,于是安排一个间谍时刻跟随在柯南的身边,那就是灰原哀。哀其实是APTX-4689的第一个实验品,本来药的目的是永葆青春,没想到竟然适得其反产生副作用,造成了身体变小。而柯南事件发生后,哀就成了在柯南身边卧底的最好人选。为什么柯南从来没有被骚扰过就是因为柯南其实一直在黑衣组织最厉害的老大的监视下。毛利小五郎也是因为追查阿笠才从警界退出的,当时枪击非英里事件只是借口,所以后来暮木说毛利总是把他们引向歧途。

       青山刚昌已经给大家提示了,不过因为太晦涩所以没几个人看得出来。其实阿笠这两个字,如果拆解成阿竹立用日文反过来拼写就是拉丁文里面的莫里亚帝。所以阿笠博士其实应该叫莫里亚帝教授——福尔摩斯里的罪恶的教授。

       线索2:

       《柯南》第987集 黑暗组织的秘密 (大结局)

       背景:随着调查的深入,黑暗组织逐渐现形,工藤优作因发现组织的

       庞大而拜托国际刑警插手。在日本警方及科南的协助下几次阻止了

       其活动,黑暗组织决定报复。

       黑暗组织偷袭了阿笠博士的家,捉住了少年侦探团,并留下了要工

       藤新一独自前往营救的暗示。

       在黑暗组织的总部,Gin发现了哀的真实身份并以少年侦探团的生

       命要挟其制作缩小药的解药。早已深思熟虑的哀在一天内制作出解

       药和假死丸,并巧妙的将胖子的毒药换成假死丸。Gin果然在得到解

       药后命胖子杀死阿笠及少年侦探团。。。。

       科南迅速揭开暗示之谜,并赶往黑暗组织的总部,而一切被兰看

       到。在兰的要求下,小五郎和警方对暗示苦思不解,小五郎在睡梦

       中突发灵感而揭开谜题。

       在黑暗总部,组织boss大犬出现,其竟是日本内阁大臣。大犬道

       出黑暗组织的秘密:裕仁天皇临终前留下一份血书,写有黑暗云云。

       内阁以为是天皇要建立黑暗组织的遗愿。因而黑暗组织一直得到政

       府暗中支持而屹立不倒。而时隔数十年组织仍无法真正揭开血书的

       含义。

       Gin给哀服下解药后告诉胖子释放哀。对大哥唯命是从的胖子放

       了哀,突然Gin被枪击倒。真正的Gin出现并揭穿之前的他是基德

       假扮的。

       大犬此时说出基德之父其实是组织的特工,从事盗窃工作,而后

       来因组织的行动得罪外国而被迫杀其顶罪。

       Cris(女教师)道出科南是新一的秘密,交给科南一份血书,要求

       其揭开血书之谜并以缩小药的解药诱惑。科南解开血书之谜,原来

       是天皇死前写下的忏悔和对日本未来的担忧。大犬立时呆在当

       场。。。。。

       兰赶到现场,正碰到Gin要科南留遗言。科南对兰道出真相并表白

       后Gin开枪,兰替科南挡下子弹。哀对此震惊不已。。。。。。。

       科南终于在紧要关头用射中Gin,而哀与胖子在搏斗中一同

       从楼上跌下。

       对药物有强烈抗性的Gin居然转醒,射杀大犬后欲杀科南。而对

       coolguy十分欣赏的Cris出手阻拦,两人都受了重伤。

       工藤优作,小五郎和目暮等人赶到,小五郎对组织的小喽罗大打

       出手,十分英勇。

       在众人的围攻下,Gin道出自己的野心和自己身为天皇与美国女

       家Gino的私生子的秘密后自杀。Cris此时说出自己是美国安插

       在组织里的间谍,原来美国也想控制组织。

       基德离去之后众人急忙将兰和哀送往医院,并惊讶的发现哀又变

       回小孩。

       黑暗组织被侦破,而解药只剩下一颗。哀被诊断为脑震荡,醒来

       后只记得众人名字而对其他忘的一干二净。兰仍昏迷不醒,大夫说

       若长期昏迷可能变植物人。服部建议科南变回新一来唤醒兰,科南

       只好如此。而科南变身时被布美看到。

       深夜布美来到病房偷吻了新一后离去,并与光彦,元太约定保守

       新一的秘密。

       兰终于在新一的悉心照料下康复。

       由于这件案子,众人都变成名人,兰很不适应。优作则要求新一

       及兰一起前往美国读大学。妃回到毛利身边并要兰去美国。而毛利

       因英勇表现而被聘回警局当重案组组长,此时毛利道出早已知道

       科南是新一而故意不说破的真相。

       夕阳中,新一看到哀和少年侦探团开心的玩耍而颇感欣慰。

       在机场,众人欢送新一和兰离去,只有哀偷偷转过身去对着自

       己和科南的照片垂泪。。。。。。

       有没有加分呐……。 。oco

       jueping15

什么时候中国动画能赶英超美啊!

       中文名:易建联 (媒体称其太空易,网友调侃其易帝&椅子易,fans叫他阿联)

       英文名:Yi Jianlian

       拼音:yì jiàn lián

       性别:男

       籍贯:中国广东鹤山

       生日:1987年10月27日

       身高:2.13米 / 7尺

       体重:107公斤 /242 磅

       学校:广东工业大学,CBA 广东宏远俱乐部

       鞋码:17码(欧版)

       臂展: 2.24米

       站立摸高: 2.75米

       原地起跳摸高:3.60米

       跑跳摸高: 3.70米

       位置:大前锋 / 中锋

       球 队:新泽西篮网

       球衣号码:

        (CBA)广东宏远宝玛仕队:9号

        (CHN)中国国家篮球队:11号

        (NBA)密尔沃基雄鹿队:9号

        (NBA)新泽西篮网队:9号

       NBA选秀结果:2007年第1轮第6被雄鹿队选中,2008年6月27日交易到篮网队

       08-09NBA赛季工资:299万美元

       合同情况:4年 1300万,2007/8/29签,2011夏到期,09&10夏球队选项

       简介:

       易建联曾是中国篮坛最具潜质的球员之一。

        在2007年6月29日参加NBA选秀,以第六位被密尔沃基雄鹿队选中。中国篮球运动员易建联8月29日下午在香港正式签约加盟美国NBA密尔沃基雄鹿队身高2米12的易建联成为继王治郅、巴特尔、姚明之后,第四位进军NBA的中国球员,他也是第一位到现场经历选秀过程的中国球员。

        易建联18岁就进入了中国职业联赛(CBA)。在广东宏远效力的五个赛季中,他帮助球队获得了三次CBA总冠军。

        2005-06年赛季,易建联以总决赛场均19.8分和9.7个篮板成为CBA史上最年轻的总决赛最有价值球员。

        1987年10月27日,易建联出生在广东省鹤山市一户普通邮政职工之家。父亲易景流身高1米91,母亲麦美玲身高1米73,都是手球队队员。2岁(1989年)随工作调动的父母移居深圳。1999年夏天,12岁1米94的阿联一时心血来潮和伙伴们报名参加了深圳的街头篮球赛事,谁知第一轮就被淘汰了,可是一位一直在场边细细观察的业余体校教练,却如获至宝,因为他看到了一个运动神经出众,灵气逼人的孩子。这位戴忆新教练先是说服了阿联的父母让阿联参加深圳体校训练,又和中国职业联赛豪门广东宏远俱乐部负责青训的教练联系,为阿联专门设计系统训练方案,阿联的身高无法控制般突飞猛进。

        2000年10月生日后的第二天,年仅13岁,身高已达2米02的易建联被广东宏远俱乐部选入,成为青年队中一员,随后马上被选入中国国家青年队,踏上篮球之路现役国家队队员,技术全面、动作协调、灵活多变。

       姓名:赵蕊蕊

       性别:女

       出生年月:1981.10.08

       身高:197cm

       体重:75kg

       国籍:中国

       籍贯:江苏

       项目:排球

       位置:副攻

       国家队号码:8号(现为9号)

       扣球高度:3.26米

       拦网高度:3.15米

       效力球队: 解放军

       教育背景:北京师范大学英语系在读

       个人爱好:绘画、听音乐

       中国女排的“第一高度”,在2003世界杯的技术统计排名上,赵蕊蕊的扣球列第一,拦网列第二,得分列第六,拥有1米96的身高,扣球出手点高,同时又擅打快球,拦网能力也很出色,2002年的一次重伤几乎毁了职业生涯,但是近年来进步神速,成为了队中头号得分手。北京时间2月25日晚,中古女排对抗赛的第二场比赛移师福建晋江进行,首日比赛大胜古巴队的中国女排再次以4-1战胜对手赢得两连胜。赛后,中国队主教练陈忠和表示中国队在今天的比赛中显得起伏比较大,而老将杨昊的表现值得称赞。

       在今天的比赛中,中国队首先以主力阵容取得了前三局比赛的胜利,提前锁定了本场比赛的胜利。但是在后面的两局比赛中,以替补阵容应战的中国女排却遭遇到了严峻的挑战,其中第四局还以20-25失利。对此,陈忠和表示:“队员们在今天的比赛中有所起伏,包括大梅,尽管扣出很多漂亮球,但是自身失误也非常多,队伍整体起伏比较大。”

       而对于队员的个人表现,陈忠和首先表扬了老将杨昊的发挥:“杨昊状态略有回升,周苏红的表现也很不错,冯坤打得不如昨天,有些球在把握机会、控制节奏方面不是很理想。赵蕊蕊也是,得分不是很高,上场的几名副攻的表现还行,打得比较硬朗。”

       在今天的比赛中,古巴队的发挥明显比第一场比赛要好很多,因此也在一定程度上暴露出了中国女排在技战术方面的很多弱点。陈忠和在赛后点评道:“今天古巴队整体的进攻比昨天有所提高,而中国队今天整个节奏把握不好,动员不够充分,全队的攻防配合有时候显得不是很合理,二传的组织显得起伏比较大。中国队在战术的运用上还是有差距,古巴队的扣球非常凶猛,但是我们在网上没有对她们形成有效的制约,要不是因为古巴队的失误很多,比赛的结果很难说。”

       此外,陈忠和对于在今天同时出任接应的老将周苏红、刘亚男,以及去年曾作为接应培养的李娟的表现进行了一番细致的对比,他表示:“刘亚男、李娟她们俩和周苏红相比在拦防上还是有优势的,但是在进攻和技战术方面不如周苏红,可以说她们三人在拦防、拦网方面各有千秋,不能说在包括接应这个位置上,现在上场的队员就一定是奥运会时的主力阵容。”

       另外,陈忠和还对于大家所关心的其他队员的情况进行了介绍。据他表示,老将张娜目前还没有恢复最佳的状态,而安排包括惠若琪和赵燕妮等小将出场的主要目的就是让她们感受一下国际比赛的气氛,来弥补她们在这方面的欠缺。整体来说,中国队目前还是打出通过比赛进行磨合,提高自己的能力。 姓名:王励勤(Wang Liqin)

        性别:男

        籍贯:江苏

        出生地:上海

        生日:1978.6.18

        身高:1.86米

        体重:75公斤

        项目:乒乓球

       王励勤6岁开始打球,13岁进上海队,15岁入选国家二队,1996年进国家队。王励勤是右手横拍球员,他性格内向,在场上单兵作战能力强。王励勤擅长两面弧圈结合快攻打法,弧圈球技术属世界一流水平,技术全面,没有明显弱点,唯一不足是反手相持时没有太多的旋转,是当今优秀运动员的典型代表。

       1995年全球青少年赛17岁以下组男单冠军,全国锦标赛男单亚军;

        1996年国际乒联巡回赛总决赛男双冠军;

        1997年第44届世乒赛混双第三名(与王楠)、男单16强,国际乒联巡回赛总决赛男双冠军;中国公开赛男双亚军(与阎森),澳大利亚公开赛男双亚军(与阎森)、男单第三;

        1998年中国大奖赛男双亚军(与阎森)、男单第三;亚锦赛男团、男单,混双(与王楠)冠军,男双第三(与阎森);亚运会男团、男单、混双(与王楠)冠军;

        1999年国际乒联巡回赛总决赛男单、男双(与阎森)冠军;爱立信中国乒乓球擂台赛决赛男单冠军;首届世界乒乓球俱乐部赛亚军;第45届世乒赛男双亚军(与阎森)、混双第三;

        2000年第45届世乒赛男团亚军,奥运会男双冠军;丹麦公开赛男单冠军;

        2001年第46届世乒赛男团、男单、男双冠军;瑞典、中国公开赛男单、男双冠军,英国公开赛男单冠军;世界杯男单亚军;国际乒联职业巡回赛总决赛男单亚军、男双冠军;

        2002年卡塔尔公开赛男双冠军,中国公开赛男单冠军,波兰公开赛男双冠军、男单第三名,丹麦公开赛男双冠军;亚运会男团、男单冠军、男双第三;

        2003年第47届世乒赛男双冠军,中国公开赛男单、男双四强,日本公开赛男单四强、男双亚军,德国、瑞典公开赛男单冠军,丹麦公开赛男单四强,世界杯第三名;

        2004年第47届世乒赛男团冠军,奥运会男单第三名,国际乒联巡回赛新加坡站、长春站、韩国站男单冠军,日本站男双冠军,总决赛男单冠军;

        2005年卡塔尔公开赛男单冠军,第48届世乒赛混双冠军(与郭跃)、男单冠军,男双第三名(与阎森),亚锦赛男单、混双、男团冠军,男双亚军,中国公开赛(哈尔滨站)男单冠军,深圳站男单、男双冠军,总决赛男双四强;

        2006年国际乒联卡塔尔公开赛男单、男双冠军。第48届不来梅世乒赛男子团体冠军。

        2007年第四十九届萨格勒布世乒赛击败队友马琳夺得男单冠军,和郭跃合作夺得混双冠军,和王皓合作获得男子双打亚军。

        2008年第49届世界乒乓球锦标赛男子团体冠军主力成员,以3:0完胜韩国选手朱世赫 姓名:刘翔

        性别:男

        民族: 汉族

        身高:1.89米

       体重:74公斤

        英文名:Liu Xiang

        项目:田径110米栏

        生日:1983.7.13

        籍贯:上海

        生肖:猪

        星座:巨蟹座

       血型: AB

        出生地点:上海普陀区

        出生体重:9斤

        学历:华东师范大学

        胎记位置:左前额处

        昵称:翔翔

        博客:liuxiang.blog.sohu.com

        绰号:老大 奥特曼

        家庭成员:爸爸——刘学根,妈妈——吉粉花

        爷爷的评价:你能在奥运会上拿金牌、为家里争气、为国家争气,你奶奶地下有知,一定会为你高兴。

        爸爸的评价:(一句话)是个孝顺的孩子。

        妈妈的评价:我儿子从小就那么帅。

        启蒙教练顾宝刚的评价:身体条件好、弹跳力出众,适合练跳高、跳远,说不定将来就是全国冠军

        师傅孙海平的评价:胆子大、节奏感非常好,是个练跨栏的好苗子。

        同学的评价:刘翔对这个班集体的感情非常深,校友录上所有的资料和****都仔仔细细的填满

        室友的评价:刘翔平时一直对他父母很好,有时候还会教育我要对家人孝顺礼貌

        儿时最喜欢玩的游戏:打玻璃球、刮香烟牌子、打电子游戏

        儿时最喜欢的玩具:变形金刚诺仕MP3 傲普MP4

        儿时最喜欢看的动画片:《变形金刚》

        最糗的事:小时候和同伴在建筑工里玩耍逞能,栽进石灰水池

        最值得骄傲的事:雅典奥运会12秒91平世界纪录,2006年7月12日,他在洛桑田径黄金联赛中以12秒88打破了由科林·杰克逊保持了13年之久的世界纪录。

        最大的优点:爱干净,讲卫生

        最大的缺点:不爱上学,对上学有一种莫名的抵触情绪

        最痛苦的记忆:二少体校那段时光

        除了田径之外最擅长的体育项目:乒乓球、桌球

        最喜欢的运动员:乔丹 原因:球场之中的风度 巴蒂斯图塔 原因:挡我者死的气概

        最喜欢的**方式:到KTV唱歌

        最喜欢的男演员:周润发 原因:因为他敬业

        最喜欢的女演员:林青霞 原因:因为她有气质

        最喜欢的歌手:男:周杰伦、陶喆、张学友、张国荣 女:张艾嘉

        择偶标准:善良

        是否有被异性追求的经历: 在二少体时受到过田径队女孩的追求,还收到不少情书

        被不喜欢的异性追求时会: 有些诚惶诚恐,把情书锁进抽屉,不会为此分心

        反应速度:他的启动速度非常快,印象中,他最快的一次是0.104秒。从我们裁判的角度来看的确是合法的,但专业人士都知道这个速度已经是人类极限了

        夺冠后最突出的感受:像是做梦一样、当奥运冠军太辛苦

        代言品牌:Nike,可口可乐,安利,VISA,伊利 EMS快递 中国平安保险 凯迪拉克

        出版书籍:自传《我是刘翔》

        在刘翔小的时候,他接受跳高训练,进入体校后,教练在进行骨骼测试后发现他成年后的身高无法保证他成为一名世界级的跳高运动员,因此,在体校教练的建议下,1998年刘翔开始转向跨栏训练。2002年,刘翔打破尘封24年之久的110米栏世界青年纪录。第二年,他在世界田径锦标赛上获得一枚铜牌,就此进入世界顶尖跨栏运动员行列。2004年雅典奥运会上,尽管刘翔在赛前并不被广泛看好能夺取110米栏金牌,但是他在决赛中,完美地发挥了自己的技术优势,以近三米的优势率先冲过终点,并且以12.91秒的成绩平了保持11年之久的世界纪录。刘翔是第一位在奥运会田径项目上获得金牌的中国男运动员,在获得这枚奥运会金牌时,刘翔仅21岁,现在他正为了在2008年北京奥运会上蝉联这枚金牌而努力。

       1996年

        进入上海体育运动技术学院

        2000年

        10月20日 智利,圣地亚哥,第八届世界青年田径锦标赛,第四名,13秒87

        2001年

        5 月6 日 上海,全国田径锦标赛暨系列大奖赛,第一名,13秒32

        5 月24日 日本大阪东亚运动会,第一名,13秒42

        8 月28日 世界大学生运动会,冠军,13秒33,大运会中国首枚田径金牌,刘翔本人所拿到的第一个世界冠军

        11月19日 第九届全运会,冠军,13秒36

        2002年

        2 月6 日 斯德哥尔摩国际室内田径赛,60米栏,第二名,7秒61

        6 月10日 全国田径锦标赛暨亚运会选拔赛,第一名,13秒76

        7 月2 日 瑞士洛桑国际田联大奖赛,第二名,13秒12,刷新了保持了24年之久的110米栏世界青年纪录,同时打破亚洲纪录

        8 月 第14届亚洲田径锦标赛,冠军,13秒56

        10月 全国田径大奖赛总决赛,冠军,13秒27

        10月 全国冠军赛,冠军,13秒50

        10月9 日 釜山亚运会,冠军,13秒27

        2003年

        3 月16日英国伯明翰第9届国际室内田径锦标赛男子60米栏,第三名,7秒52,打破亚洲室内纪录,成为参加本次比赛唯一获得奖牌的亚洲选手,实现中国男选手在该项赛事18年来奖牌“零”的突破

        6月底 奥斯陆,国际田联黄金联赛,第五名,13秒51

        7 月4日 国际田联大奖赛巴黎站,第七名,13秒45

        7 月7日 国际田联黄金联赛萨格勒布站,第二名,13秒22

        7 月11日 国际田联黄金联赛罗马站,第二名,13秒20

        7 月14日 英国,国际田联超级大奖赛,第六名,13秒75

        8 月30日 巴黎世界田径锦标赛,第三名,13秒23

        9 月5 日 国际田联黄金联赛布鲁塞尔站,第二名,13秒19

        9 月13日 蒙特卡洛国际田联大奖赛总决赛,第四名,13秒27

        10月 长沙,第五届全国城运会,冠军,13秒31

        2004年

        2 月14日 全国室内田径锦标赛60米栏,冠军,7秒51,平亚洲纪录

        2 月28日 法国,国际室内田径赛60米栏,第一名,7秒51

        3 月6 日 布达佩斯,世界室内田径锦标赛60米栏,亚军,7秒43,破该项目亚洲室内纪录

        4 月 南宁大奖赛,冠军,13秒20

        5 月8 日 大阪,田径大奖赛,冠军,13秒06,击败世锦赛三冠王阿兰·约翰逊,打破2002年创造的13秒12的亚洲纪录

        5 月23日 石家庄,全国田径锦标赛暨奥运会选拔赛,第一名,13秒40

        6 月29日 国际田联大奖赛萨格勒布站,第一名,13秒25

        7 月2 日 国际田联大奖赛罗马站,第二名,13秒11

        8 月1 日 天津,全国田径赛,第一名,13秒06

        8 月24日 雅典,奥运会男子110米栏预赛,13秒27,小组第一

        8 月25日 雅典,奥运会男子110米栏小组决赛,13秒26,小组第一

        8 月26日 雅典,奥运会男子110米栏半决赛,13秒18,小组第二

        8 月27日 雅典,奥运会男子110米栏决赛,冠军,12秒91,平由英国选手科林·杰克逊1993年创造的世界纪录,打破12秒95的奥运会纪录。这枚金牌是中国男选手在奥运会上夺得的第一枚田径金牌。

        2005年

        3 月2 日 天津,全国室内田径锦标赛,男子60米栏,7秒81,冠军

        4 月16日 江西宜春,全国田径特许赛,男子110米栏,13秒59,冠军

        4 月24日 广东中山,全国田径大奖赛,男子110米栏,13秒23,冠军

        5 月7 日 日本大阪,国际田联大奖赛,男子110米栏,13秒12,冠军

        6 月5 日 美国,普雷方丹田径精英赛,男子110米栏,13秒06,冠军

        6 月12日 美国,锐步田径大奖赛,男子110米栏,13秒11,第三

        6 月20日 石家庄,十运会预赛,男子110米栏,13秒21,冠军

        7 月1 日 法国,黄金联赛巴黎站,男子110米栏,13秒06,第三

        7 月5 日 瑞士洛桑,国际田联大奖赛,男子110米栏,13秒05,冠军

        7 月8 日 罗马,黄金联赛第二站 男子110米栏,13秒24,亚军

        8 月12日 芬兰赫尔辛基,世锦赛,男子110米栏,13秒08,亚军,创造了中国男选手在世锦赛历史上的最好成绩

        8 月19日 黄金联赛苏黎世站,男子110米栏,13秒12,亚军

        9 月17日 上海国际田径黄金大奖赛,男子110米栏,13秒05,冠军

        9 月19日 国际田联横滨全明星赛,男子110米栏,13秒08,冠军

        10月20日 十运会比赛决赛,男子110米栏,13秒10,冠军

        11月2 日 东亚运动会,男子110米栏,13秒21,冠军

        2006年

        5 月6 日 日本,国际田联大阪田径大奖赛,男子110米栏,13秒22,冠军

        5 月29日 美国,尤金田径精英赛,男子110米栏,13秒21,冠军

        7 月9 日 法国巴黎,国际田联黄金联赛,男子110米栏,13秒19,第四

        7 月12日 瑞士洛桑,瑞士洛桑田径超级大奖赛,男子110米栏,12秒88,冠军,打破沉睡13年之久、由英国名将科林·杰克逊创造的12秒91的世界纪录(北京时间2008年6月13日凌晨消息,21岁的古巴小将罗伯斯在捷克俄斯特拉发田径大奖赛男子110米栏的比赛中跑出了12秒87,打破了刘翔2年前创造的12秒88原世界纪录,刘翔原世界纪录是2006年在瑞士洛桑大奖赛创造的。

        )

        8 月7 日 2006年全国田径锦标赛男子110米栏决赛,男子110米栏,13秒30,冠军

        9 月9 日,雅典,世界杯田径总决赛,12秒93,冠军

        9 月17日 瑞士洛桑,13秒06,亚军

        9 月23日 中国上海,田径黄金大奖赛,13秒07,冠军

        12月12日 卡塔尔多哈,第15届亚运会,13秒15,冠军(破亚运会纪录)

        2007年

        2 月3 日 斯图加特国际室内赛 7.45秒 亚军 德国斯图加特

        2 月6 日 杜塞尔多夫国际室内赛 7.53秒 冠军 德国杜塞尔多夫

        2 月11日 卡尔斯鲁厄国际室内赛 7.42秒 冠军 德国卡尔斯鲁厄

        5 月5 日 大阪国际田联大奖赛 13.14秒 冠军 日本大阪

        6 月2 日 纽约锐步大奖赛 12.92秒 冠军 美国纽约

        6 月10日 尤金国际田联大奖赛 13.23秒 冠军 美国尤金

        7 月6 日 国际田联黄金联赛 13秒15 第三名 巴黎

        7 月11日 国际田联田径大奖赛 13秒01 冠军 洛桑

        7 月16日 国际田联田径大奖赛 13秒23 冠军 谢菲尔德

        8 月29日 日本大坂世锦赛男子110米栏预赛 13秒36小组第一

        8 月30日 日本大坂世锦赛男子110米栏半决赛 13秒25小组第二

        8 月31日 日本大坂世锦赛男子110米栏决赛 12秒95冠军 成为集世界纪录,奥运会冠军,世锦赛冠军于一身的男子110米栏大满贯得主

        9月29日上海国际田联黄金大奖赛,在松江大学城运动场。以13.21得第三名

        2008年

        3月9日第12届瓦伦西亚室内田径世界锦标赛60米栏决赛中,刘翔7秒46夺得冠军。

        5月10日,2008大阪国际田径大奖赛男子110米栏在长居体育场进行。中国飞人刘翔以13秒19的成绩如愿摘金,在大阪大奖赛上夺得五连冠,同时7次在日本出战继续保持全胜的傲人纪录。

        5月24日,,“好运北京”2008中国田径公开赛中在男子110米栏决赛中以13秒18的成绩获得金牌。

        ※附:刘翔与阿兰·约翰逊交手全记录

        2002年7月瑞士洛桑国际田径大奖赛

        刘翔:13秒12,阿兰·约翰逊:13秒17

        2003年3月17日第9届世界室内田径锦标赛男子60米栏

        刘翔:7秒52,阿兰·约翰逊:7秒47

        2003年7月4日国际田径大奖赛巴黎站

        刘翔:13秒45,阿兰·约翰逊:12秒97

        2003年7月12日国际田径大奖赛罗马站

        刘翔:13秒20,阿兰·约翰逊:13秒08

        2003年7月14日英国国际田联超级大奖赛

        刘翔:13秒75,阿兰·约翰逊:13秒37

        2003年7月国际田联大奖赛布鲁塞尔站

        刘翔:13秒19,阿兰·约翰逊:13秒16

        2003年8月30日巴黎第九届世界田径锦标赛

        刘翔:13秒23,阿兰·约翰逊:13秒12

        2003年9月13日蒙特卡洛国际田联大奖赛年终总决赛

        刘翔:13秒27,阿兰·约翰逊:13秒11

        2004年3月6日,布达佩斯世界室内田径锦标赛60米栏

        刘翔:7秒43,阿兰·约翰逊:7秒36

        2004年5月8日国际田联大奖赛日本站

        刘翔:13秒06,阿兰·约翰逊:13秒13

        2004年7月3日国际田联大奖赛罗马站

        刘翔:13秒11,阿兰·约翰逊:13秒11(快千分之一秒)

        2004年雅典奥运会

        刘翔:12秒91,阿兰·约翰逊:被淘汰于次赛

        2004年9月23日日本横滨国际田联全明星赛

        刘翔:13秒31,阿兰·约翰逊:13秒41

        2005年6月5日美国普雷方丹精英赛

        刘翔:13秒06冠军,阿兰·约翰逊抢跑出局

        2005年6月12日,美国锐步田径大奖赛

        刘翔:13秒11第三,阿兰·约翰逊13秒03冠军

        2005年7月1日,国际田联黄金联赛巴黎站

        刘翔:13秒06第三,阿兰·约翰逊13秒04亚军

        2005年7月5日国际田联大奖赛洛桑站

        刘翔:13秒05冠军,阿兰·约翰逊因伤中途退出

        2005年7月8日,黄金联赛罗马站

        刘翔:13秒24亚军,阿兰·约翰逊因伤缺席

        2005年8月12日,世界田径锦标赛

        刘翔13秒08亚军,阿兰·约翰逊13秒10季军

        2005年8月19日,黄金联赛苏黎世站

        刘翔13秒12亚军,阿兰·约翰逊第四

        2005年9月17日,上海国际田联黄金大奖赛

        刘翔13秒05冠军,阿兰·约翰逊13秒20亚军

       姓名:刘子歌

        性别: 女

        出生日期:1989-03-31

        出生地:辽宁省 本溪市 (注:小学是前进小学 中学本溪21中学)

        身高:181cm

        体重:67公斤

        项目:游泳

        奥运会报名项目:游泳

        教练: 金炜

       刘子歌身高1米81,这个身材高挑的姑娘在2008年北京奥运会上的主攻项目是200米蝶泳,在2008全国游泳冠军赛暨奥运选拔赛200米蝶泳项目的比赛中,刘子歌在不被看好的情况以2分07秒76达到A级标准的优异成绩力压历届冠军焦刘洋获得第一名,毫无争议的将一个奥运名额收入囊中,刘子歌这次在奥运选拔赛的成绩可以排到世界第8位,而2007年她的最好成绩仅列世界第21位。2008年8月14日北京奥运会,刘子歌的200米蝶泳夺得冠军。

       2004年 世界杯短池游泳赛(俄罗斯) 200m混合泳 第一名

        2008年全国游泳冠军赛女子200米蝶泳冠军

        刘子歌在北京奥运会女子200米蝶泳比赛中,率先触壁,勇夺冠军。为中国体育代表团夺得本届奥运会首枚游泳项目金牌。

       2008年全国游泳冠军赛女子200米蝶泳冠军

        2008年8月14日北京奥运会,在国家游泳中心“水立方”进行的女子200米蝶泳决赛中,刘子歌以2分04秒18破世界记录的成绩夺得冠军。

金球奖是多久颁发啊?

       目前没嘛希望 不过英国有神马知名动画?美国倒是有不少 不过除了迪斯尼的 现在火的都是**形式的卡通 现在最火动画国家是日本吧 死神 火影 海贼王 以及之前的龙珠 圣斗士 全世界为之着迷 求采纳 O(∩_∩)O哈哈~

现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的?

       金球奖在每年的11月份颁发。由《法国足球》杂志提名候选人,再由资深记者投票选出。第77届金球奖颁奖典礼定在2020年1月5日。2020年,第92届奥斯卡提名将于1月13日公布,颁奖典礼于2月9日举行。

       最有可能得奖的目前不确定。金球奖会在1月7日奥斯卡提名投票截止前两天落下帷幕,所以外媒分析,金球奖的颁奖结果对奥斯卡投票者的影响可能不会像2019年那样大。

       每年的金球奖同时表彰优秀电视和**。

       金球奖最佳戏剧**:波西米亚狂想曲

       金球奖最佳音乐剧或喜剧**:绿皮书

       金球奖最佳外语**:罗马

       电视剧类

       金球奖最佳戏剧电视剧:美国谍梦

       金球奖最佳音乐剧或喜剧电视剧:柯明斯基理论

       金球奖最佳限定剧/电视**:美国犯罪故事:刺杀范思哲

       动画类

       金球奖最佳动画**:蜘蛛侠:平行宇宙

       音乐类

       金球奖最佳**原创配乐:贾斯汀·赫尔维茨

       金球奖最佳**原创音乐:Shallow

       人物类

       金球奖最佳戏剧类**女演员:格伦·克洛斯

       金球奖最佳戏剧类**男演员:拉米·萨义德·马雷克

       金球奖最佳音乐剧或喜剧片女演员:奥利维娅·科尔曼

       金球奖最佳音乐剧或喜剧片男演员:克里斯蒂安·贝尔

       金球奖**最佳男配角:马赫沙拉·阿里

       金球奖**最佳导演:阿方索·卡隆

       金球奖**最佳编剧:尼克·维勒欧嘉、布莱恩·海耶斯·库瑞、彼得·法拉利

       金球奖限定剧/电视**最佳女主角:帕特丽夏·阿奎特

       金球奖电视**最佳男主角达伦·克里斯:达伦·克里斯

       金球奖最佳电视剧女主角:吴珊卓

       金球奖最佳电视剧男主角:理查德·麦登

       金球奖音乐/喜剧电视剧最佳女演员:雷切尔·布罗斯纳安

       金球奖音乐/喜剧电视剧最佳男演员:迈克尔·道格拉斯

       金球奖迷你剧电视**最佳女配:派翠西娅·克拉克森

       金球奖迷你剧电视剧最佳男配角:本·卫肖

欧洲五大联赛球队的现在各队的排名?和冠军预测

       你好!!

       推荐的目的:

       对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

       RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

       一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

       二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

       高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

       三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

       我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

       一: 国产RPG:

       《轩辕剑》系列

       《轩辕剑壹》

       《轩辕剑贰》

       《轩辕剑外传—枫之舞》

       《轩辕剑叁》

       《轩辕剑外传天之痕》

       《轩辕剑肆》

       《轩辕剑外传苍之涛》

       《仙剑奇侠传》系列

       《仙剑奇侠传》

       《仙剑奇侠传2》

       《仙剑奇侠传3》

       《仙3外传问情篇》

       《剑侠情缘》系列

       《剑侠情缘》

       《剑侠情缘贰》

       〈剑侠外传:月影传说〉

       《新剑侠情缘》

       《天地劫》系列

       《天地劫魔神至尊传》

       《天地劫序传:幽城幻剑录》

       《天地劫外传:寰神结》

       其它RPG游戏

       《碧雪情天》

       《剑灵》

       《仙狐奇缘》

       《秦殇》

       《刀剑封魔录》

       《刀剑外传:上古传说》

       《复活:秦殇前传》

       曾经获得过奖项的武侠RPG类:

       2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

       我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

       介绍如下:

       (以发行时间顺序为准)

       NO.1《霸王别姬》

       研究发行:厦门新瑞狮

       游戏售价:3CD:58元

       上市日期:2002年1月15日

       游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

       NO.2《龙狼传-破凰之路》

       研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

       游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

       上市日期:2002年3月27日

       游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的**性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

       NO.3《三国群侠传》

       研究发行:智冠科技-东方演算

       游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

       上市日期:2002年6月7日

       游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

       NO.4《秦殇》

       研究发行: 目标软件-第三波

       游戏售价:2CD:68元

       上市日期:2002年7月6日

       游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

       NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

       研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

       游戏售价:4CD:69元

       上市日期:2002年7月16日

       游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

       NO.6《西藏镇魔曲》

       研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

       游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

       上市日期:2002年8月15日

       游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

       NO.7《新绝代双骄3》

       研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

       游戏售价:4CD:69/99元

       上市日期:2002年8月27日

       游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

       NO.8《轩辕剑4》

       研究发行:寰宇之星-大宇软体

       游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

       上市日期:2002年8月27日

       游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

       NO.9《天龙八部》

       研究发行:智冠科技-台北研发中心

       游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

       上市日期:2002年11月27日

       游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

       NO.10《天地劫外章-寰神结》

       研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

       游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

       上市日期:2002年12月7日

       游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

       二: 欧美RPG游戏:

       本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

       如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

       1。 暗黑破坏神:

       《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

       游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

       最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

       2. 上古卷轴系列:

       这个系列已经出到第四作了.

       远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

       那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

       当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

       3.<博德之门>系列

       说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

       <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

       另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

       4. <无冬之夜>

       您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

       2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2000年最佳在线多人游戏

       2001年E3最佳游戏

       2001年GameSpot编辑选择奖

       2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

       2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

       2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

       2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

       这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

       《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

       5. <神鬼寓言>

       本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

       一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

       但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

       游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

       6. <哥特王朝》系列

       《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

       尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

       7. <辐射>系列

       2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

       辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

       8. 〈异域惊魂曲>

       该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

       这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

       9.<冰封谷>系列

       2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

       《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

       这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

       另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

       10.<地牢围攻》系列

       2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

       《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

       因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

       之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

       该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

       另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

       所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

       另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

       〈无冬之夜2〉 2006年9月

       〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

       〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

       〈神界2〉 2006年 PC

       〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

       〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

       〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

       〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

       〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

       三: 日式RPG

       《勇者斗恶龙》系列

       《凡人物语》

       〈英雄传说〉系列

       〈荒野兵器〉

       <最终幻想>系列

       《永恒传说》系列

       《宿命传说》系列

       《仙乐传说》系列

       《勇敢的伊苏》系列

       《圣界传说》

       〈王国之心〉

       《塞尔达传说》

       《天使之谷》

       〈太阁立志传〉

怎样做PES6的主题界面

       1.英超.目前世界第一联赛.商业运做是最成功的.任何联赛没办法比的.而且球星数量也不少.进攻节奏快,攻势足球在这里比较受推崇.我本人也是英迷.最爱曼联.

        2.西甲.球星的天堂.西甲几家豪门有世界顶级的球员.西甲技术细腻,风格多变.而且西甲的4-6名的球队是欧洲同水平最强的。每年的联盟杯西甲球队基本都是最好的.现在西甲已经上升至五大联赛二把交椅

        3.意甲.由于假球和电话门时间,意甲被球迷戏称为意假.意大利的足球已经失去了小世界杯的美名.强调整体战术的意大利足球依旧是以防守为主调.综观各球队,也只有罗马打攻势足球.意甲是欧洲战场历史上的大赢家,获得的荣誉也最多.不过意甲中的球星很少能取得特别特别大的成就.

       4.法甲.近几年法国足球联赛也在慢慢崛起.足球**的引入也让中国球迷更关注法甲.LYON,巴黎圣日尔曼都是欧战的常客.总体说法甲在进步.

       5.德甲.现在连贝肯包尔都承认德甲已经是五大联赛的最后一位了.欧战成绩不佳.商业运作不如英超,比赛激烈程度也有所下降..我们平时看比赛,德甲有的赛场都是空空的.今年拜仁买进了几名不错的球员,相信德甲应该能随着拜仁的崛起而重新回到顶级联赛中来.

       PES6界面背景对照表

       unnamed_0 4张图,包括场上位置和LOADING时的LOGO

       unnamed_5 天气情况的小图标

       unnamed_7 队徽LOGO编辑的预览图

       unnamed_8 各类联赛杯赛的LOGO

       unnamed_9 球鞋&编辑球鞋 预览图

       unnamed_15 编辑LOGO的小图&各大洲小图&各联赛LOGO&球场预览图

       unnamed_16 编辑模式背景图&小图标

       unnamed_17 ML原创球队队徽

       unnamed_18~124 球衣小样

       unnamed_128 赛前阵型设置的小图标及背景图

       unnamed_129 非洲杯LOGO

       unnamed_130 美洲杯LOGO

       unnamed_131 亚洲杯LOGO

       unnamed_132 英超LOGO

       unnamed_133 欧洲杯LOGO

       unnamed_134 友谊赛LOGO

       unnamed_135 法甲LOGO

       unnamed_136 德甲LOGO

       unnamed_137 世界杯LOGO

       unnamed_138 世界联赛LOGO

       unnamed_139 意甲LOGO

       unnamed_140 KONAMI杯LOGO

       unnamed_141 冠军杯LOGO

       unnamed_142 联盟杯LOGO

       unnamed_143 甲级联赛杯LOGO

       unnamed_144 甲级联赛LOGO

       unnamed_145 乙级联赛杯LOGO

       unnamed_146 乙级联赛LOGO

       unnamed_147 荷甲联赛LOGO

       unnamed_148 锐步杯LOGO

       unnamed_149 西甲联赛LOGO

       unnamed_151 比赛时的状态图标,时间,力度槽,回放时的LOGO等等

       unnamed_158 各种恶搞装的预览图

       unnamed_159 非洲杯背景图及LOGO

       unnamed_160 美洲杯背景图及LOGO

       unnamed_161 亚洲杯背景图及LOGO

       unnamed_162 欧洲杯背景图及LOGO

       unnamed_163 世界杯背景图及LOGO

       unnamed_164 KONAMI杯背景图及LOGO

       unnamed_165 RBK杯背景图及LOGO

       unnamed_171 英超联赛背景图及LOGO

       unnamed_172 法甲联赛背景图及LOGO

       unnamed_173 德甲联赛背景图及LOGO

       unnamed_174 荷甲联赛背景图及LOGO

       unnamed_175 世界联赛背景图及LOGO

       unnamed_176 意大联赛背景图及LOGO

       unnamed_177 西甲联赛背景图及LOGO

       unnamed_178 ML中间的转会期界面

       unnamed_179 ML甲级联赛杯背景图

       unnamed_180 ML甲级联赛背景图

       unnamed_181 ML乙级联赛杯背景图

       unnamed_182 ML乙级联赛背景图

       unnamed_183 ML联赛赛季转会期背景图

       unnamed_184 冠军杯背景图

       unnamed_185 联盟杯背景图

       unnamed_192 恶搞装预览&足球预览&各联赛杯赛LOGO

       unnamed_197 足球预览

       unnamed_298 恶搞装预览&足球预览&各联赛杯赛LOGO

       unnamed_300~310 冲击世界杯模式及随机比赛模式背景图

       unnamed_311 非洲杯开始前小动画的贴图

       unnamed_312 美洲杯开始前小动画的贴图

       unnamed_313 亚洲杯开始前小动画的贴图

       unnamed_314 ML甲级联赛杯开始前小动画的贴图

       unnamed_315 ML乙级联赛杯开始前小动画的贴图

       unnamed_316 英超杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_317 英超开始前小动画的贴图

       unnamed_318 欧洲杯开始前小动画的贴图

       unnamed_319 法甲杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_320 法甲开始前小动画的贴图

       unnamed_321 德甲杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_322 德甲开始前小动画的贴图

       unnamed_323 世界杯开始前小动画的贴图

       unnamed_324 世界联赛杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_325 世界联赛开始前小动画的贴图

       unnamed_326 意甲杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_327 意甲开始前小动画的贴图

       unnamed_328 KONAMI杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_329 ML联赛A开始前小动画的贴图

       unnamed_330 ML联赛B开始前小动画的贴图

       unnamed_331 ML联赛C开始前小动画的贴图

       unnamed_332 ML联赛冠军杯开始前小动画的贴图

       unnamed_333 ML联赛D开始前小动画的贴图

       unnamed_334 ML联赛联盟杯开始前小动画的贴图

       unnamed_335 荷甲杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_336 荷甲开始前小动画的贴图

       unnamed_337 RBK杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_338 西甲杯赛开始前小动画的贴图

       unnamed_339 西甲开始前小动画的贴图

       unnamed_340~347 各种奖杯的预览图

       unnamed_349 各类存档的图标

       unnamed_350 制作人员名单的图标及背景图

       unnamed_351 各类联赛杯赛LOGO

       unnamed_356 主菜单界面背景贴图

       unnamed_359 恶搞装预览&各联赛杯赛LOGO

       unnamed_360 隐藏足球&隐藏球队&隐藏视角图标及背景图

       unnamed_361 球场预览

       unnamed_362 友谊比赛模式下的背景图&各种LOGO&足球预览&奖杯预览

       unnamed_371 奖杯陈列室的图标及背景图

       unnamed_386 游戏开始前的LOGO及授权说明

       unnamed_387 游戏标题界面贴图

       好了,关于“英超冠军历届得主动画”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英超冠军历届得主动画”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。